


Okuma Süresi: 4 dakika
Muhtemelen günümüzde teknoloji dünyasının en büyük trendlerinden ikisi; Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR). Bugüne kadar VR’ın yükselişini en çok, oyun uygulamalarında ve haritalama yazılımlarında gördük.
SLAM, VR'ın Geleceği
SLAM (Simultaneous Localization & Mapping); görsel verileri fiziksel ortamdan noktalar şeklinde alarak, bir robotun veya cihazın çevresinin haritasını oluşturmasını ve gerçek zamanlı olarak harita içinde yönünü ayarlamasını sağlayan bir teknoloji olarak tanımlanabilir. Bu teknoloji, cihazlar ve bilgisayarlar için optik bir girdi sağlayarak, fiziksel dünyada neler olup bittiğinin anlaşılmasını sağlar. Bu veriler ayrıca; AR geliştiricilerinin, izleyiciler için etkileşimli ve gerçekçi deneyimler oluşturmasına yardımcı olur. SLAM; sürücüsüz arabalar, oyunlar, robotik, yapay zeka ve artırılmış gerçeklik gibi farklı alanlarda kullanılabilir.
Google Tango gibi gelişmiş SLAM teknolojileri, gerçek zamanlı ortamın bir ağını oluşturur. Çevremizdeki zemin, duvarlar ve nesneler hakkında bizi bilgilendirir ve etrafımızdaki her şeyin etkileşimli bir unsur olarak hareket etmesini sağlar.
SLAM, şu anda TESLA'nın iki temel teknolojisi olan otopilot ve akıllı çağırma fonksiyonlarında kullanılmaktadır. Bu teknolojiler; otomobilin çarpışmalarını önlemek ve ne kadar pil gücü kaldığı vb. gibi önemli bilgileri anlamak için otomobilin çevreyi işlemesini sağlamak için kullanılır.
VR uygulamalarının bir diğer örneği; tıp alanında öğrencilerini, VR çevre birimlerini kullanarak eğitmek adına yatırım yapan üniversitelerdir. Özellikle çok hassas ameliyatlar üzerinde çalışmak ve kimsenin hayatını riske atmamak için öğrenciyi yüksek kalitede temsil edilen bir vaka ortamına sokar ve vaka dinamiğini anlamasını sağlar.
Simülasyon Bir Sonraki Seviyeye Ulaşıyor
Windows'un popüler oyunu Flight Simulator, kısa süre önce British Airways ve Türk Hava Yolları gibi birçok farklı şirket tarafından yapılan pilot eğitimlerine yakın bir deneyimi gerçekleştirmeyi başararak, gelecekte tamamen VR tabanlı bir versiyonunun geleceğini duyurdu. Bu tür simülasyonların geleceğinin sadece video oyunuyla ilgili senaryolarda yer almayacağını; AR ve VR birleşimine dayanacağını rahatlıkla söyleyebiliriz.
Daha İyi Haritalama Sistemleri
Google'ın VR dünyasını daha çok keşfetmek istediği, bilinen bir gerçek. Yakın gelecekte beklenebilecek bir gelişme; 3D haritalar sunmak için kullanılan AR döşeme özelliği ile, çevrenin gerçekçi bir projeksiyonunu sunan SLAM teknolojisinin birleşimi olacaktır.
Haritaların yakın gelecekte VR odaklı olacağı artık bir sır değil; sadece nasıl gelişeceğini bekleyip görmemiz gerekiyor.

Sanal Gerçekliğin Geleceği
Büyük teknoloji şirketleri halihazırda kablo gerektirmeyen ve görüntülerin HD olarak görülmesini sağlayan kulaklıklar geliştirmek için çalışıyor. 8K ve çok daha güçlü işlemcilere sahip VR başlıkları geliştiriyorlar. 5G standardı, VR'ın evrimi için çok ilginç senaryolar da sağlayabilir. Bu standart, daha fazla cihazın ve büyük kullanıcı topluluğunun bağlanmasına izin verecek ve neredeyse fark edilmeyecek bir gecikme süresi sunacaktır. Böylece tüketicilerin, görüntüleri neredeyse kendi gözleriyle görüyormuş gibi gerçek zamanlı olarak almasını mümkün kılacaktır.
Meta, VR ve AR teknolojilerinin özelliklerini kullanıcılara göstermek için çalışmalara başladı. VR gözlüğünü Eylül 2022’de tanıtacağını, 2 sene içerisinde dört farklı VR kulaklık ile kullanıcıların karşısına çıkacağını duyurdu.
Bütün bunlar sanal gerçekliğin artık bilim kurgu olmadığını; günümüze entegre edilmiş olduğunu ve önümüzdeki yıllarda geleceği şekillendirecek gelişmelere öncülük edeceğini gösteriyor.
Kaynaklar: